Delirio Autómata ● Ángel Miguel Uribe Becerra

Delirio Autómata ● Ángel Miguel Uribe Becerra

Descripción:
Reconstrucción Visual basada en la obra ""El quijote de la mancha"" de Miguel de Cervantes Saavedra. Se utiliza animación no convencional de categoría experimental para representar la historia del quijote en uno de sus tantos viajes. La selección de la obra y el fragmento mismo se hace por su calidad narrativa y permite la aplicación de técnicas a desarrollar. Se realiza una reconstrucción de la versión original de la obra como recurso creativo y de interés.

Técnicamente la animación que llamamos ""DELIRIO AUTÓMATA"" no tiene ningún precedente conocido, es un aporte en el campo por la innovación en el uso de software especializado no convencional como herramienta técnica y narrativa que se integra con técnicas tradicionales de animación digital.

El programa usado para la creación de personajes es: Solid Works - Este es un programa parametrizado cuyo uso convencional se da en ámbitos de producción industrial (diseño paramétrico de piezas, productos y mecanismos para fabricación y producción) De este modo, los personajes que forman parte de la animación han sido resueltos a partir del concepto de los AUTÓMATAS, en este caso piezas y componentes virtuales parametrizados que interactúan entre ellas para generar movimientos que se determinan por análisis cinemáticos de movimientos de los mecanismos y no mediante técnicas convencionales de animación: el personaje es un mecanismo en funcionamiento.

Posteriormente se usan técnicas mixtas de animación y montaje que por un lado corresponden al uso tradicional de generación de video-animación (montaje de la obra mediante motion graphics para incorporar tipografía imágenes y video) y por otra parte resulta nuevamente en un aporte experimental sobre las técnicas mediante las cuales se asignan cualidades en la animación convencional; como la asignación de iluminación, texturizados, materiales, movimientos de cámaras, etc., que convencionalmente se deben generar con aplicaciones adicionales, pero que en este caso han sido resultas a partir -nuevamente- del programa paramétrico, que considera las cualidades de los materiales como aspecto de diseño de producto pero que permite la representación realista de los personales-mecanismo.
Animación / Animation
Duración: 6:30 min.
Año: 2014
Ciudad: Cali